常见使用场景
- 把 AO、Roughness 和 Metallic 打包成 ORM、RMO 或 RMA 贴图,服务 UE5、Unity 和 Blender 流程。
- 从源贴图中提取 RGBA 通道,用于重建遮罩、排查制作问题或准备灰度贴图。
- 在线打开 EXR、HDR 和 UltraHDR 图像,检查数据、预览色调映射并导出派生成果。
- 在需要重复处理多组资源时,切换到批量工具获得更高吞吐。
浏览器内 3D 资产工作流
3DKit Online 提供聚焦的贴图通道打包、通道提取、EXR/HDR 处理和 UltraHDR 图像工具。所有核心能力都在浏览器内运行,方便美术和技术团队在不安装桌面软件、也不上传源文件的前提下完成检查、导出和快速迭代。
使用下方工具索引打开专用能力,处理 PBR 贴图打包、RGBA 提取、HDR 图像转换和批量工作流。
这些是用户在打开工具前最常会问到的问题。
站点围绕实际 3D 生产任务展开,包括纹理通道打包、RGBA 通道提取、EXR 与 HDR 文件处理以及 UltraHDR JPEG 工作流。
核心工作流都以浏览器本地处理为目标,方便用户在不上传原始资源的情况下测试和导出结果。
主要面向技术美术、渲染工程师以及需要处理 PBR 贴图、HDR 图像和浏览器验证流程的 3D 团队。