贴图组输入

拖入一组 PBR 贴图,或从本地选择文件。支持 PNG、JPG、JPEG、WebP 和 TGA。

识别结果

已载入 0 个文件

还没有载入贴图。

检查报告

2 条问题
警告缺少 Base Color 贴图。
警告缺少 Normal 贴图。

3D 材质预览

检查整套贴图表现,或单独查看某一类贴图。

预览控制

调整形状、贴图视图、Normal Y、平铺和背景。

预设导出

检查贴图组后,为常见目标引擎打包通道。

执行导出后会生成可下载的打包贴图。

在线 PBR 贴图组检查器 - 检查、预览并打包 PBR 贴图

在浏览器内检查 PBR 贴图组,识别贴图类型、发现常见交付问题、预览材质,并导出 Unreal ORM、glTF metallic-roughness 或 Unity metallic-smoothness 贴图。

导入引擎前检查贴图组

把一组 PBR 贴图拖入同一工作区,识别贴图用途、检查常见交付问题、预览材质表现,并为 Unreal、glTF 或 Unity 工作流生成打包结果。

输入与输出

  • 输入:PNG、JPG、JPEG、WebP 和 TGA 贴图文件。
  • 识别:基于文件名关键词识别 PBR 贴图类型,并支持手动修正。
  • 输出:Unreal ORM、glTF metallic-roughness、Unity metallic-smoothness 打包贴图。

适用场景

  • 在项目接入前检查供应商、素材市场或扫描来源的贴图组。
  • 确认 Base Color、Normal、Roughness、Metallic、AO、Height、Opacity、Emissive 的命名和尺寸是否一致。
  • 检查后直接生成常见目标引擎所需的打包贴图。

相关工具

核心功能

自动识别贴图类型

识别常见 PBR 文件名模式,并允许手动修正每张贴图的类型。

交付检查

提示尺寸不一致、关键贴图缺失、重复类型、过大贴图、Alpha 和灰度异常等问题。

3D PBR 预览

在球体、立方体或平面上预览整套材质,也可以单独查看贴图模式。

偏好持久化

保存目标预设、命名模板、预览形状、UV 平铺和尺寸警告阈值等偏好。

引擎预设

导出 Unreal ORM、glTF metallic-roughness 或 Unity metallic-smoothness 贴图。

本地导出

在浏览器内下载打包贴图和检查报告。

工作流程

1

载入贴图文件

加载贴图组,并查看自动识别出的贴图类型。

2

检查与预览

查看警告、修正贴图类型,并在 3D 材质预览中确认表现。

3

导出目标预设

选择 Unreal、glTF 或 Unity 打包方式并下载结果。

常见问题