贴图组输入
拖入一组 PBR 贴图,或从本地选择文件。支持 PNG、JPG、JPEG、WebP 和 TGA。
识别结果
已载入 0 个文件
还没有载入贴图。
检查报告
2 条问题警告缺少 Base Color 贴图。
警告缺少 Normal 贴图。
3D 材质预览
检查整套贴图表现,或单独查看某一类贴图。
预览控制
调整形状、贴图视图、Normal Y、平铺和背景。
预设导出
检查贴图组后,为常见目标引擎打包通道。
执行导出后会生成可下载的打包贴图。
在线 PBR 贴图组检查器 - 检查、预览并打包 PBR 贴图
在浏览器内检查 PBR 贴图组,识别贴图类型、发现常见交付问题、预览材质,并导出 Unreal ORM、glTF metallic-roughness 或 Unity metallic-smoothness 贴图。
导入引擎前检查贴图组
把一组 PBR 贴图拖入同一工作区,识别贴图用途、检查常见交付问题、预览材质表现,并为 Unreal、glTF 或 Unity 工作流生成打包结果。
输入与输出
- 输入:PNG、JPG、JPEG、WebP 和 TGA 贴图文件。
- 识别:基于文件名关键词识别 PBR 贴图类型,并支持手动修正。
- 输出:Unreal ORM、glTF metallic-roughness、Unity metallic-smoothness 打包贴图。
适用场景
- 在项目接入前检查供应商、素材市场或扫描来源的贴图组。
- 确认 Base Color、Normal、Roughness、Metallic、AO、Height、Opacity、Emissive 的命名和尺寸是否一致。
- 检查后直接生成常见目标引擎所需的打包贴图。
相关工具
核心功能
自动识别贴图类型
识别常见 PBR 文件名模式,并允许手动修正每张贴图的类型。
交付检查
提示尺寸不一致、关键贴图缺失、重复类型、过大贴图、Alpha 和灰度异常等问题。
3D PBR 预览
在球体、立方体或平面上预览整套材质,也可以单独查看贴图模式。
偏好持久化
保存目标预设、命名模板、预览形状、UV 平铺和尺寸警告阈值等偏好。
引擎预设
导出 Unreal ORM、glTF metallic-roughness 或 Unity metallic-smoothness 贴图。
本地导出
在浏览器内下载打包贴图和检查报告。
工作流程
1
载入贴图文件
加载贴图组,并查看自动识别出的贴图类型。
2
检查与预览
查看警告、修正贴图类型,并在 3D 材质预览中确认表现。
3
导出目标预设
选择 Unreal、glTF 或 Unity 打包方式并下载结果。