示例

这里会加载站内自带的 FBX 示例。如果你的文件引用了本地贴图,请把贴图和 FBX 一起拖入。

FBX

把 FBX 拖到这里

支持直接拖入 FBX。若文件引用本地贴图,请把它们和 FBX 一起拖入。

FBX

在线打开 FBX - 浏览器 FBX 模型查看器

在线打开 FBX 文件,在浏览器中检查场景结构并预览内置动画片段。

这个 FBX 查看器适合做什么

这个查看器适合在浏览器工作流里快速检查 FBX。你可以先打开本地 FBX,确认场景结构、材质和纹理引用,再预览内置动画,之后再决定是否进入 DCC、引擎导入或格式转换流程。

支持范围

  • 主文件支持 FBX;如果资源引用本地贴图,也可以把贴图一起加入同一批选择。
  • 支持列出并预览 FBX 内嵌的动画片段。
  • 适合做导入前验证、兼容性检查和轻量资源评审。

适用场景

  • 快速打开一个 FBX,先确认文件结构是否正常,再决定是否继续深入检查。
  • 在把资源交给下游流程之前,先检查网格规模、纹理引用和内置动画片段。
  • 不必为了第一次验证就打开更重的桌面工具,也能先完成浏览器内检查。

相关工具

核心功能

本地 FBX 拖入

可以一次拖入 FBX 和相关 sidecar 文件,方便检查带贴图引用的资源。

场景检查面板

集中查看节点、网格、材质、纹理、顶点、三角面和动画数量。

内置动画播放

如果 FBX 带有内置动画,可以直接列出并进行播放、暂停、恢复和停止。

导入前检查

先在浏览器里发现明显的导出或兼容性问题,再进入更大的工具链。

本地处理

FBX 载入和预览都留在浏览器本地完成,不需要上传源文件。

清理收口

渲染循环、控制器、动画混合器和资源释放都针对重复检查流程做了收口。

工作流程

1

加载 FBX

选择一个 FBX;如果资源引用了本地贴图,请把它们一起加入同一批选择。

2

检查结构

先看节点、网格、材质、纹理和面数统计,再确认是否存在动画片段。

3

预览动画

播放内置动画,确认资源在进入下游导入或转换前的基础行为是否正常。

常见问题